Bonjour darktom,
Concernant l'installation des maps pour COD5, il existe 2 façon de faire, chacune étant liées au mappeur et à sa facon de voir les choses.
Pour les maps comme mp_burgundy (et toutes celles, qui une fois décompressée ont un répertoire "mods" ) il faut aller dans le dossier :
Pour les utilisateurs de windows XP :
- C:\Documents and Settings\(non d'utilisateur)\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\mods\
- C:\Documents and Settings\(nom d'utilisateur)\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\usermaps\
Il suffit de copier les contenu de chaque répertoire de l'archive décompressée dans les répertoires correspondant. Si le répertoire "usermaps" n'existe pas, il faut le créer.
Pour les utilisateurs de windows vista :
- C:\Users\(non d'utilisateur)\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods\
- C:\Users\(nom d'utilisateur)\AppData\Local\Activision\CoDWaW\usermeps\
Il suffit de copier les contenu de chaque répertoire de l'archive décompressée dans les répertoires correspondant. Si le répertoir "usermaps" n'existe pas, il faut le créer.
Pour lancer la map, il faut lancer le jeux en mode multi-joueurs, et pour accéder à cette map, lancer le mod correspondant au nom de cette map.
Pour d'autres maps (comme mp_georgian_bay_beta), après avoir décompréssé l'archive, on retrouve plusieurs fichiers portant l'extention .ff, pour installer ces maps, il faut copier ces fichiers (2 généralement) dans les repèrtoire du jeu :
- C:\\.......Call of Duty - World at War\\zone\\French\\ (French devant être éventuellement remplacé par la langue choisie lors de l'installation du jeu)
Ensuite pour lancer la map, il faut créer un partie en mode multi-joueurs, créer le serveur et le lancer, puis ouvrir la console (activer le mode console dans les options avant de lancer la pertie) puis taper la commande :
/map "nom de la map"
/map mp_georgian_bay_beta